Innehåll |
De förlorade stammarna del 3 - Angarthias skymning |
| SL | Spelledare | FF | Max förflyttning |
| RP | Rollperson | L | Land |
| SLP | Spelledarperson | F | Flygande |
| STY | Styrka | FV | Färdighetsvärde |
| STO | Storlek | S | Skicklighetsvärde |
| FYS | Fysik | Ska | Skada |
| SMI | Smidighet | BV | Brytvärde |
| INT | Intelligens | Abs | Absorbering |
| PSY | Psyke | E | Effektgrad |
| KAR | Karisma | SR | Stridsrond |
| SB | Skadebonus | DoD | Grundreglerna |
| KP | Kroppspoäng | EDD | Expertreglerna |
| SG | Skattgrupp | MB | Monsterboken |
| MM | Max memorering |
Varje plats beskrivs genom följande termer:
Äventyret ställer stora krav på RP. De måste dra rätt slutsatser ur ledtrådar och kunna skilja på vän och fiende. Många olika färdigheter kan komma till nytta så en äventyrsgrupp sammansatt av flera olika yrken har goda chanser att klara äventyret. Minst ett par krigare bör dock delta. Även om äventyret teoretiskt kan klaras utan strider bör inte RP ta den risken; när en strid väl uppstår blir den hård och skoningslös!
För att SL på bästa sätt ska kunna vägleda rollpersonerna genom äventyrets labyrint bör du läsa igenom hela äventyret först. Det är visserligen möjligt att börja spela så fort du har läst SL INFORMATION men det är lättare att förstå och spela de olika SLP som finns i äventyret om du är väl förtrogen med historiens bakgrund.
Äventyret utspelar sig i en del av kungariket Cindarell (uttalas Sindarell) under våren år 613. (För beskrivning av Cindarell se Sönernas armband.)
Cindarell, denna skådeplats för så många äventyr, är välbekant för RP vid det här laget. Landet har dock splittrats av de båda härskardynastiernas utslocknande (se Hertigens son) och det är ett blödande land som RP vandrar genom. Stora områden har avfolkats och de fordom så rika jordarna saknar någon som kan bruka dem. Förråden är välfyllda inför vintern men nästa år står Cindarell inför en svältkatastrof om inte befolkningsproblemet löses. De förlorade stammarna vore därför mer än välkomna till Cindarell.
Angarthia kan översättas med "Den blomstrande gården" eller "Det nya paradiset" och landet gör skäl för sitt namn. Angarthia är en del av en större kontinent som avgränsas av havet i nordost och en stor bergskedja i sydväst. Nederbörden är riklig och från de höga bergen faller skummande forsar ned och bevattnar de bördiga slätterna. RP kan röra sig fritt och trakasseras inte av de många vampyrer och varulvar som nu dväljs här, ej heller av de lierade svartfolken, så länge de är i Vigos sällskap. I Varyans spår har dock många andra, mindre nogräknade, fasor trängt in i det fordom så vackra Angarthia.
Furst Varyan tar älskvärt emot RP. Han låter dem bo i sitt slott och disponera hans bibliotek och hans förste tjänare Vigo ledsagar dem varthän de vill. Bakom den älskvärda fasaden döljer sig dock hans vampyrinstinkter och hunger efter mer människoboskap att föda sina tjänare med. Angers folk har han redan kuvat och han ser gärna att RP hittar Garthas folk så att han kan kuva dem också. Då RP säkerligen utmärker sig i något avseende söker han med förföriska och/eller lömska metoder att vinna över dem till sin sida, något som naturligtvis orsakar spänningar mellan RP och hans nuvarande förste tjänare Vigo.
De överlevande av Angers folk utpekas som enkla och vidskepliga bönder av furst Varyans eget folk. Vigo söker hindra närmare kontakt mellan dem och RP och bönderna själva undviker av naturliga skäl alla som har samröre med den fruktade furst Varyan. Till själva staden Anger har de dock fritt tillträde (även om det är med yttersta motvilja Vigo inträder) och de finner då att stadens portar är skyddade av heliga symboler och att inga spår finns av dem som borde ha dött i den farsot som sägs ha drabbat staden. Det visar sig att präster från Gartha gömt kropparna i katakomber och varje natt ihärdigt ber för dem på det smittan ska vika hädan. Bönerna bromsar vampyrsmittan men prästerna vet ännu inte att endast Garthas eget blod slutgiltigt kan bota Angers folk (se Ledtrådar).
Prästerna kan förföljas eller övertalas visa vägen till en dold fyrbåk uppåt bergen. Denna fyrbåk utgör den första i en kedja av tolv fyrbåkar som förband Angers stad med Garthas stad, dold i en dimhöljd dal bland bergen. Bergen är fulla av vaktposter som dödar alla som kommer för nära för att bevara staden från fientliga ögon. Det hemliga tecknet för vänskap är kvistar med äppelblommor (som prästerna bär) och om RP bär sådana kommer de "bara" att tillfångatas och förhöras. Om de vinner vakternas förtroende (med hjälp av Cindas äpplen) kommer de att med förbundna ögon att föras till Gartha.
Vigo kommer dock att med hjälp av fladdermöss varsko sin herre om stadens läge och furst Varyan kastar in hela sin armé mot den. Hans vampyrtjänare har länge förberett ett anfall och anfaller nu med svartfolk, varulvar och jättefladdermöss. En första blodig stormning följs av en belägring och det enda som kan rädda staden är att några (RP!) flyr och förintar roten till det onda - furst Varyan själv.
Därefter återstår för RP bara att föra de sista av Cindars stammar till Cindarell och motta den ära och de hedersbetygelser som tillkommer dem efter detta hjältedåd!
Planerat färdigt sommaren 2013